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2016体育10大新闻(nba新闻体育新闻)

发布时间:2024-02-04 22:17:03 来源:淘足球网

2016年6月24日,在多数选民支持下,英国选择脱离欧盟。虽然公投后有超400万选民进行请愿,要求举行二次公投,但遭政府拒绝。

2016年2月,由美国主导并将中国排除在外的《跨太平洋伙伴关系协定》(TPP)得到12个成员国正式签署,再经各国议会批准后将正式生效。然而,正当各国忙于通过议会程序通过该项协议时,美国新当选总统特朗普却于2016年11月通过社交媒体公布其“百日行动计划”,声称TPP对美国是“潜在的灾难”,因此会在上任后首日就签署一份意向声明退出TPP。

1、足球

排名榜单第一位的是足球。足球(football),有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。足球起源于中国古代战国时期的齐国,当时把足球名为“蹴鞠”,汉代蹴鞠是训练士兵的手段,制定了较为完备的体制。现代足球起源地是在英格兰。

传说在11世纪,英格兰与丹麦之间有过一场战争,战争结束后,英格兰人在清理战争废墟时发现一个丹麦入侵者的头骨,出于愤恨,他们便用脚去踢这个头骨,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。

2、篮球

篮球,英文(basketball),起源于美国马萨诸塞州,是1891年12月21日由詹姆斯·奈史密斯创造,是奥运会核心比赛项目,是以手为中心的身体对抗性体育运动。现在,篮球是全球最广泛的体育运动之一。

3、橄榄球

美式橄榄球(Americanfootball)(美式足球)是橄榄球运动的一种,美国最流行的运动,为北美四大职业体育之首。美国橄榄球大联盟在观众人数和收入方面都KO了NBA,排在北美四大职业体育联盟之首。年终决赛超级碗更是被称为“美国春晚”。

4、棒球

棒球指的是棒球运动是一种以棒打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目。它在国际上开展较为广泛,影响较大。棒球在美国、日本、韩国极为流行。虽然日韩的足球水平很高,但棒球却成为这两个国家的国球,可见这项运动极具魅力,只是因为其规则的复杂性影响了在其他地区的推广程度。

5、冰球

冰球(icehockey),亦称“冰上曲棍球”。冰球运动是多变的滑冰技艺和敏捷娴熟的曲棍球技艺相结合,对抗性较强的集体冰上运动项目之一,也是冬季奥运会正式比赛项目。冰球在北美却受到人们狂热的喜爱,是加拿大的国球,在寒冷的北欧也有众多拥趸。北美职业冰球联盟的球员年薪平均240万美元,可见这项运动受关注度不低。

6、网球

现代网球运动诞生于19世纪的英国伯明翰,最初被称为是“草地网球”,此后网球运动得到了飞速的发展,网球在发达国家的普及率很高,澳网、温网、法网、美网等职业网球四大满贯赛事是全世界最重要的体育赛事之一。网球明星们也都成了娱乐界的公众人物。

7、板球

中国人几乎不知道板球为何物。板球(Cricket),又称木球,一向给人称颂为“绅士的游戏”。板球主要在英国、澳大利亚、印度等英联邦国家流行,甚至成为了印度的国球。板球世界杯是仅次于奥运会、FIFA世界杯、橄榄球世界杯的全球第四大赛事。

8、游泳

游泳运动是男女老幼都喜欢的体育项目之一。古代游泳,根据现有史料的考证,国内外较一致的看法是产生于居住在江、河、湖、海一带的古代人。他们为了生存,必然要在水中捕捉水鸟和鱼类作食物,通过观察和模仿鱼类、青蛙等动物在水中游动的动作,逐渐学会了游泳。每届奥运会的游泳比赛也是最受人们关注的比赛之一。

9、搏击

男性生来的好斗本性,使得搏击类运动经久不衰。其中职业拳击因为观赏性极高更是其中的佼佼者。拳王阿里、野兽泰森等拳坛传奇的名字,即便对不关注拳击比赛的人也是耳熟能详。梅威瑟和帕奎奥之间的世纪大战,两人各自分得一亿美元出场费,可见拳击运动的吸金能力。

10、高尔夫球

高尔夫球虽然在中国还不普及,但在欧美发达国家颇受喜爱,可以说凡是中产阶层,家家都有一套高尔夫球具。职业高尔夫球手也是收入丰厚,当年的高尔夫第一人老虎伍兹曾连续蝉联运动员收入排行榜第二名,年收入高达一亿美元。

1、体育+科技:科体融合,衍生科技体育新业态

体育科技最能代表未来体育发展新趋势,科技改变体育,实现跨界融合。在数字化体验时代下,体验式与沉浸式的人机互动成为热点,从现有的体育科技项目来看,主要体现在智能设备、智能场馆、体感游戏设备等领域的应用。

智能场馆:传统体育场馆智能升级及新兴智能场馆兴起

智能场馆是体育场馆科技化应用的产物,推进场馆的信息化、智能化、数据化,将是未来场馆建设一大趋势。随着我国体育产业的飞速发展,一方面体育场馆呈现明显供给不足,一方面体育场馆设施利用不充分。科技与体育场馆结合,如场馆和课程预约、场馆无人化管理、设备的智能化、场内场外实时互动、无线全场陪伴和健康分析等服务,一定程度上缓解体育场馆供给不足问题,提高场馆资源利用率,也给消费者带来更舒适的体验。

科体馆:在商场中引入科技新业态,打造“科技+体育”新体验

科技化、主题化的产品业态越来越得到消费者的认可。科体馆是商场迎合消费市场需求,引入电子竞技、VR运动休闲等功能,体育与科技娱乐相结合,创新体育产业的内容、方式及手段,实现“科技+体育”在商场中的创新产品业态。

体感游戏设备:科技+体育+游戏相结合,创新家庭休闲运动新模式

体感游戏设备是通过体感技术、VR技术等手段实现场景虚拟化,将家庭场所转变成运动场所,以游戏内容购买为持续商业模式,实现游戏消费的持续化的产品。2017年中国游戏市场规模超2000亿元,把体感技术与游戏融合创新,开辟出一条崭新的“钱途”。近几年,国内外厂商纷纷积极尝试自研主机或者体感硬件开发,比较好的产品有任天堂Wii、索尼PSMove、微软XboxKinect等。

2、体育+医疗:体医结合,创造运动医疗行业新模式

运动健身逐渐成为大众日常生活一部分,随着大众需求的激增,运动康复针对的人群逐渐从运动员转移到大众人群身上,用运动的手段促进健康,在医疗概念中加入体育运动的元素,“体医结合”带动了运动医疗行业的发展,衍生出一批新兴业态产品。

运动医学康复中心:面向运动员及大众开展运动康复服务

运动医学康复中心需要满足医疗卫生、人员资质、床位、临床经验年限等一系列硬性条件,除了康复医生、康复治疗师外,还包括体育领域专家、运动医学专家等。目前,面向大众开展健身康复的运动医学康复中心,主要是由有综合性医院、体育学院开办运营的,如:广州体育学院运动医学康复中心、上海体育学院运动医学康复中心等。

运动康复工作室:由健身俱乐部衍生的运动康复创新业态

据统计,2020年中国健身房市场规模将达1230亿元。运动康复工作室是伴随着健身俱乐部和私教的大量存在衍生的,它属于医疗监管范畴之外的运动康复机构,更多偏向教授动作进行更多物理治疗。如:Relax运动康复工作室、柠檬运动康复工作室、健健身运动康复工作室等。

3、体育+教育培训:体教结合,创新体育培训机制据国务院相关统计数据:目前体育培训行业占整个体育行业比重大致为20%,整体市场规模超过1万亿,被誉为当下体育产业链中最值得投资的产业链环节。体育培训行业市场巨大,其中小众运动培训更是备受资本热捧。小众运动培训具有门槛较高,受众人群消费能力较强,具备良好的商业化基础等特点。随着人们生活水平和消费能力的提高,小众运动项目越来越受到人们青睐。如:做击剑培训起家的万国体育2016年成功登陆新三板,目前拥有会员3万多人。

2016年奥运会,中国体育代表团在本次奥运会赛场上共获得27枚金牌、18枚银牌和28枚铜牌,共计73枚奖牌,其中金牌数和银牌数次于美国和英国位居榜单第三位,而铜牌数和总奖牌数则仅次于美国位居奖牌榜第二。

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