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1.5-2的角球什么意思(角球是怎么产生的)

发布时间:2023-12-25 03:20:56 来源:淘足球网

危险球意思是马上可能要进球了现在可能是在点球或者罚球会员在滚球时候,如果赛场中出现以下几中情况,将定义现时为危险球,会员的注单照常接受,屏幕会提示“危险球-正在确认中”。危险球的定义是:

1.角球

2.12码罚球

3.自由球(攻方在守方禁区附近的自由球)

4.掷入球(攻方靠近守方禁区的掷入球)

5.A队向B队禁区附近进攻(或是B队在A队的禁区附近进攻)在以下的状况,会员所下注注单将会被取消,而会员所下注的金额将会全数退回。a.进球a.红牌在以下这几种状况将会释放危险球,而会员在危险球下注的注单都会以当时下注的盘口、赔率和金额为准。1.门将开球2.皮球重新去到中场线3.己方球员在自己的后场抢回控球权4.攻防转换,原来的防守一方在自己後场开出自由球综上所述,很明显就知道确认跟不确认有什么区别了……

scorner是角球。

topcorner

上角

双语例句

1

Fourminuteslaterhecurledafiercefree-kicktowardsthetopcorner.

四分钟后他的大力任意球直奔球门上角。

2

McDonaldspunBroadfootandsentaflashingshotintothetopcornerpastAllanMcGregor.

麦当劳纺布罗德并发出了闪烁的将球送入球门上角过去阿兰麦格雷戈。

足球除了角球还有球门球,边线球,任意球,点球,角球是在球门两侧边角上开球,边线球就是在边线上开球,任意球就是在任意地方(就是对方球员犯规的位置)开球,而点球就是在点球点处(正对对方守门员的位置),球门球就是由在守门员的位置开球。

角球是足球比赛中出现死球状况后重新开始比赛的一种方法,是属于足球规则中定位球的一种。具体是球在地面或空中越过球门线,最后触球的守方球员将球踢出或触出本方端线时,根据记胜规则不是进球得分时,则被判罚为角球,之后由攻方在离球出界处较近的角球区内踢球。

角球的违规和判罚规则:

1、被判角球后,需要将球放在离球出界处最近的角旗杆的角球弧内。

2、判罚角球的过程中不能随意移动角旗杆,否则视为违规。

3、对方应站在距球至少10码(9.15米)以外处,直至角球判罚结束后比赛重新进行。

4、角球是由攻方球员进行踢球的。

5、当球被踢并且移动时则视为比赛重新开始。

6、踢球的队员在其他球员触球前不能再次触球,如果再次触球则视为违规行为。

在8.01任意球和界外球威胁不大的情况下,角球打破僵局变得十分重要。我用的是英文版,有些设置的汉化我不知道是什么。后面附上我的角球防守设置、任意球攻防设置和界外球设置。此设置已经经过n个人n个档验证。

关于8.02的角球,目前来看更推荐配置1,因为电脑的争顶能力更差了.如果你用强队(强队有更多角球机会),而且有个定位球高手和超级空霸,你甚至可以一段时间内达到场均进2个角球。当然游戏就是游戏,如果你不喜欢这种蹂躏电脑的方式,你可以不用。鉴于451阵型被普遍使用,我使用451阵型作为设置模板(默认你用左边锋发右边角球,用右边锋罚左边角球)。如果你用其他位置的球员(如米兰用pirlo主罚角球,请作相应的修改)

角球进攻配置1:

两边卫需要时回防

中卫1干扰守门员(选强壮和弹跳最好的人,不一定是中卫,8.02里弹跳比强壮重要得多)

中卫2攻击远门柱

中场1埋伏大禁区(远射最好的,偶尔可以进)

中场2纵深攻击

中场3站在远门柱(选个弹跳和强壮不错的,不一定是中场)

边锋1战术角球(shortoption)

边锋2战术角球(shortoption)

前锋攻击近门柱(attacknearpost)

罚球方式:小禁区(6yardbox),注意一定发内旋球(即左脚罚右边角球,右脚罚左边角球)

进球位置:多为中卫1

进球率:8.02至少每场一个,当然你那关键几个点的人要符合要求。

注意点:不要设置有人前插(forward),不要设置1个以上的人在同一点(如干扰守门员),不要设置有人近门柱游弋(8.01下面这一点尤为重要)

角球进攻推荐配置2:

两边后卫需要时回防

中卫1攻击近门柱(头球、弹跳、预判、强壮最好的,有速度爆发力更佳,头球好的前锋进球率更高,爆发力很重要)

中卫2干扰守门员

中场1埋伏大禁区(远射最好的,角球被顶出很多都落在他脚下)

中场2纵深攻击

中场3攻击后门柱

边锋1纵深攻击

边锋2shortoption(战术角球)

前锋站在后门柱(如果你前锋爆发力和弹跳不错,可以和中卫1设置互换)

罚球方式:近门柱(注意罚外旋球,即左脚罚左边,右脚罚右边)

进球队员:多为中卫1

以上两种配置,第一种对顶球人的要求较高,第二种对罚球人的要求较高。对顶球人来说,干扰守门员的战术1比较依赖弹跳和强壮,而近门柱的战术比较依赖爆发力。总之角球已经是个人能力的较量了,没什么战术可言。。。

如果按上面两种设置之后进球率还不高,请到此帖找原因:开贴重新说一下角球进球率不高的原因

角球防守推荐配置:

边卫1盯小个球员(选盯人较好的边卫)

边卫2防守远门柱

两中卫防守高个球员

中场1防守近门柱(选防守能力最差的中场)

中场2closedowncorner(选传球创造力最好的中场,对方角球不进的反击需要他的长传)

中场3盯人(选盯人最好的中场)

边锋1前插,留在前场

边锋2前插,留在前场

前锋back

目前效果:我用了几个赛季,几乎没被电脑进过角球,还有好几次利用对方角球罚得不好由中场2截下直接长传给边锋反击进球。

间接任意球推荐配置:

两边后卫需要时回防

中卫1前插

中卫2markkeeper(汉化不知道翻译成什么)

中场1standwithtaker(和主罚者一起站在球前)

中场2markkeeper

中场3前插(要求头球好)

边锋1干扰人墙

边锋2干扰人墙(两个人都设干扰是为了避免其中一人主罚任意球时无人干扰人墙的局面)

前锋前插

罚球方式mixed(混合)

目前进球率:不高,但是总比电脑默认的好多了

进球位置:多为三个前插的人,所以这三个人一定要头球和弹跳加好预判

至于任意球防守设置,目前觉得电脑的任意球配合进球实在很低,我自己就从没被进过,大家就随便搞搞吧呵呵。。。

界外球推荐配置:

两边卫回防

中卫1回防

中卫2前插

中场1埋伏大禁区外

中场2short(翻译成接应吧,此人要控球好)

中场3默认(default)

边锋1short

边锋2short

前锋近门柱

罚球方式:mixed(混合)

效果:改了一下,偶尔会直接扔给近门柱的前锋了

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