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2016实况足球中国队(实况足球2013中国球员)

发布时间:2023-12-24 02:58:52 来源:淘足球网

老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。

PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。

实况8胜利十一人:经典

最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。

PES6职业进化足球:经典

科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。

PES2010:很经典

为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。

PES2011-2013:变革之作

从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。

PES2014-2015:失望

本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。

PES2016:低调回归

在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。

PES2017:重塑经典

实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。

PES2018:再次变革

2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。

PES2019:真实

PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???

码字好累,有空再更吧。

玩了这么多年的实况足球,忽然在下一代的实况中就玩不到自己的国家队了。PS2上已经发行的实况足球十中,玩家无论用任何模式也不能选择中国足球队来征战世界杯了,这对于不少靠着足球游戏来弥补自己心灵上的创伤的球迷来说,是个说大不大,说小不小的打击。

是什么导致了中国队在实况足球中的出局呢?

一、中国队糟糕的战绩。中国队战绩的糟糕,在这里我就不用废话了。游戏中也一样,没听说巴西队会有被剔除实况足球的危险。成绩好,自然就会有人尊重。但中国队在国际赛场上的屡战屡败显然让我们的底气短了一大截。

二、中国足协的失败管理。中国足球如果仅仅使因为成绩不好,是不应该被剔除在实况足球之外的。因为,入选实况足球的国家队中,有许多国家比中国足球的排名更加靠后,例如:威尔士、北爱尔兰、拉脱维亚。可以说,中国足协对于本国联赛的失败运作和管理,才是我们足球队成绩和对外足球形象的一切弊端根源所在。

三.中国游戏市场上的盗版猖獗。中国的游戏市场,大家都是知道的。我可以负责任的讲,在中国大陆,玩实况足球的玩家,百分之九十九,玩的都是盗版。中国对盗版的监管不利,才是日本放弃中国队的最基本的原因。费尽心血搞出个游戏,结果让一个国家,这么庞大的玩家群,一分钱不交给自己就全民都玩上了,显然,这个让日本人不能容忍的。

在编辑模式中,找到中国队,任选一人,按加速键剔除该球员换上名单外的替补

男篮亚锦赛

开场就被韩国队打懵,一度落后20分;下半场中国队强势突击——

2015长沙男篮亚锦赛昨天进入小组赛第二轮,中国队上半场一度落后20分,下半场变阵实现大逆转,以76比73战胜韩国队,取得小组赛的第二场胜利。郭艾伦和周琦成为中国队的奇兵,他们在下半场的突击打了对手一个措手不及,帮助全队涉险过关。

上半场战术生硬

周琦中投命中,4比3,中国队领先,此时比赛刚开始了1分18秒——这几乎是中国队在大半场比赛中的最后一次领先。

韩国队是中国队的老对手,他们首场对阵约旦队打得行云流水,尤其是拿手的三分命中15个,命中率达到惊人的63%。而中国队首场对新加坡队虽然大胜,却打得磕磕绊绊,战术极其生涩。赛后中国队上下承认,此战只为下一场热身,小组赛最主要的对手仍然是韩国队。

或许是过于重视对手,中国队开局打得极其艰难。在周琦这记中投后,中国队在韩国人强硬的逼抢下失误频频,进攻战术也打不出来。所有人都知道,中国队身材比对手高很多,打内线打篮下是主要的战术,但中国队打篮下极不流畅,球转移得慢,没有突破分球,韩国队可以施施然地对内线的易建联和周琦实施包夹。基本上中国队进攻到了最后,都变成了个人的单打。

破解了中国队的战术后,韩国队打得如鱼得水,突分有声有色,拿手的外围攻击在中国队的扩大防守下依然命中率高达63%。首节中国队以14比27落后,次节单节赢了对手2分,但半场依然以33比44落后。

两小将成为奇兵

“开局打得很紧,很困难吧”,记者一提起,19岁的周琦就笑了起来,一时不知道怎么回答问题了。

这是赛后新闻发布会上的一幕,因为表现出色,主教练宫鲁鸣把他带到了发布会。周琦得到全队最高的21分,风头甚至把头号球星易建联都比了下去。然而,周琦在这场比赛的作用,很难单以得分来概括。

第三节结束,中国队依然以9分落后。第四节开局,韩国队接连得到6分,分差瞬间再次拉大到15分。此时中国队球员都有些懵,王哲林甚至连续三次在篮下都没有把皮球放进篮筐,人们似乎对中国队翻盘不抱什么希望了。

此时周琦“横空出世”。在易建联两罚全中后,他接管了比赛。先是补篮得分,然后中投命中,接着又打三分成功。更恐怖的是,这位2.18米的“巨人”甚至快攻得分……他的接连命中,点燃了现场观众的热情。在巨大的助威声中,韩国人开始找不到感觉了。

比赛最后一分钟的紧张战况令人窒息。易建联两罚全中将比分缩小到70比71,韩国队进攻不中,回过头周琦接郭艾伦的突破分球上篮反超比分!最后三秒,中国队仅以74比73领先一分,韩国队犯规犯到周琦身上。在巨大的压力下,周琦两罚全中,奠定胜利。

郭艾伦同样功不可没。宫鲁鸣在第三节将郭艾伦和赵继伟均置于场上,双控卫战术打了韩国队一个猝不及防。正是郭艾伦的快攻及突破,帮助中国队逐渐逼近分差。在关键的最后一分钟,他一次突破上篮得分,一次助攻周琦得分,奠定了中国队逆转的基础。

赛后宫鲁鸣对这两位年轻球员的表现大加赞许:“他们才20岁左右,已经站在中国队的‘重要岗位’上了。如果他们都能打得像第四节一样,前途会非常光明。”

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